Transferencia de archivos y modos de comunicación

La transferencia de archivos es un servicio que permite copiar archivos de otras computadoras en la propia o guardar archivos en otra computadora de la red. Hay servidores que tienen un software gratuito y los usuarios deben conectarse como anónimos, como por ejemplo para descargar música. Cuando el tráfico de información es mucho, los servidores limitan la cantidad de usuarios conectados. 

Existen dos tipos de comunicación, la asincrónica y sincrónica (u on-line o tiempo real). En la primera no es necesario que el emisor y el receptor estén conectados simultáneamente. Por ejemplo para enviar un e-mail, pero en la sincrónica si lo es, por ejemplo para chatear. 

Correo electrónico



Es el primer servicio de Internet y permite que los usuarios intercambien mensajes. No es necesario estar conectado para recibir uno porque el correo queda almacenado en el servidor que nos provee el servicio.
Hay dos tipos de servicio para cuentas de correo, las cuentas Webmail, en la cual se accede a través de la Web y se necesita un navegador. Las ventajas es que existen empresas que ofrecen cuentas gratuitas, no es necesario tener una PC, se chequea el correo desde cualquier lugar y se puede recibir y enviar mensajes desde cualquier lugar del mundo.  Las desventajas es que los mails y/o archivos quedan guardados en la PC del usuario, hay que estar conectado para redactar y abrir mensajes y archivos adjuntos y es limitado el espacio de almacenamiento.
El otro tipo de cuenta es la POP, compuesto por dos servidores, uno para el correo saliente, y otro para el entrante. Y requiere de programas específicos para el correo como Eudora, Pegasus, entre otros. Las ventajas con que los mails y archivos quedan guardados en la PC del usuario, teniendo la opción de dejar una copa en el servidor y se puede escribir el mensaje del mail sin estar conectado y conectarse para enviar y recibir. Es de acceso rápido. Las desventajas son que es paga, se necesita software específico para recibír y enviar el correo y no se pueden recibir o enviar correos desde cualquier computadora.

Uno de los problemas del correo electrónico es el correo no deseado o Spam, que muchas veces son enviados por empresas masivamente a miles de usuarios sin que estos lo soliciten. En los últimos años  los proveedores de servicio implementaron programas anti-spam, para no perder clientes debido a que muchos de estos correos eran portadores de virus.

Páginas Web


Página Web
Sitio Web
Es un documento electrónico que contiene la información de un tema particular y que es almacenado en alguna computadora conectada a la red mundial de información, permitiendo así, que cada persona conectada pueda ingresar a esa información. Es hipertextual e hipermedial, porque combina, texto, imágenes, animaciones, música, para hacer que el documento sea dinámico.

Es un conjunto de páginas web que contienen información correspondiente a organizaciones o personas y recibe el nombre de Home Page, que es la puerta de entrada al sitio.


Están construidos  en un lenguaje de programación llamado HTML y necesita de un programador llamado browser que interpreta este lenguaje para ser visualizada

Servicios


El desarrollo  de aplicaciones y servicios fue motivado por el objetivo de compartir y comunicarse con personas alejadas geográficamente. La forma de trabajo es el modelo cliente-servidor, en este modelo el cliente solicita la información al servidor, lugar donde se encuentra almacenada, y este responde al pedido enviando una página web o un archivo. Los diferentes servicios que ofrece Internet son:
Correo electrónico: intercambio de mensajes entre usuarios.
FTP (File Transfer Protocol): transferencia de archivos
IRC (Internet Relay Chat): servicio de conversación escrita o hablada a través de micrófono.
 WWW (World Wide Web): sistema de publicación y visualización de documentos hipermediales.
La Tripefue desarrollada en 1989 por Tim Berners-Lee en el Centro Europeo de Investigación Nuclear en Ginebra. Es un servidor para acceder a información en diferentes computadoras de la red a través de documentos de hipertexto. Estos documentos están desarrollados en lenguaje HTML. Se basa en el modelo cliente-servidor y utiliza el protocolo HTTP. Los documentos se localizan a través de la dirección URL y se relacionan con otros documentos que pueden estar en el mismo servidor o en otro.

Conectados a Internet


¿Qué se necesita? Primero saber que tipo de conexión queremos, pudiendo ser a través de una línea telefónica común (Dial-up), digital de alta velocidad a través de línea telefónica que no se utiliza para la transmisión de voz, es decir que se puede estar conectado y hablar por teléfono (ADSL), a través del video cable de televisión (Clable Modem) o por una conexión inalámbrica (Wi-Fi).
Luego se debe tener un MODEM adecuado a la selección. Después elegir un Proveedor de Servicios de Internet (ISP), es decir la empresa que provee el acceso a Internet. Para esto se debe tener en cuenta el costo, filtros antispam y antivirus.

Identificación en la red


La dirección IP es la identificación de las computadoras en la red y esta formada por un grupo de cuatro cifras de tres dígitos, separadas por un punto. Una dirección IP podría ser: 192.168.045.023

La dirección DNS (Domain Name Service): es la base de datos que traduce las direcciones IP en la dirección URL.

La dirección URL (Localizador Uniforme de Recursos) es el nombre que se le asigna a la dirección IP en la red.


Para lograr que las computadoras se comuniquen unas con otras a través de la red por medio de mensajes se requiere un conjunto de reglas llamas protocolos
Existen diferentes tipos de protocolos como:
·         TCP/IP: Transmisión de información que viaja por la red.
·         HTTP: Transmisión de documentos de hipertexto. Permite transferir las páginas web de una servidor al cliente que la solicito.
·         FTP: Transferencia de archivos. Permite guardar archivos en otras PC de la red (“subir”) y copiar archivos de otra PC (“bajar”)


Transmitiendo información


Un poco de historia…


Internet surge como un proyecto militar en 1969 en EEUU por el Departamento de Defensa, debido a  la preocupación de que un ataque nuclear destruyera su red de comunicación centralizada.
La idea era que se conectaran computadoras en la  red y que a pesar que uno de los nodos (las maquinas), fuese destruido en un ataque, seguir transmitiendo información.
El proyecto, llamado ARPANET, comenzó con la conexión de cuatro computadoras de centros de investigación con el objetivo de compartir los recursos e investigar los protocolos de conexión.
En los 80 ascienden a cien las computadoras conectadas, momento en el que el departamento de defensa de Estados Unidos deja la red.
En 1990 se brindo este servicio no solo a centros científicos si no a universidades, hasta quedar sin restricciones de acceso ni conexión. Y en 1992 se crea Internet Society (ISOC) entidad que actualmente administra la red.